\b;Programy przysłane z Houston
Napisaliśmy program zajmujący się ładowaniem ogniwa elektrycznego \l;wieży obronnej\u object\tower;:

1) Idź do \l;wieży obronnej\u object\tower;.
2) Poczekaj aż \l;ogniwo elektryczne\u object\power; będzie w 80% puste.
3) Zabierz \l;ogniwo elektryczne\u object\power; i doładuj je w \l;stacji energetycznej\u object\station;.
4) Odnieś je do \l;wieży obronnej\u object\tower;.

W celu zredukowania czasu gdy wieża pozostaje bez zasilania, zbuduj \l;stację energetyczną\u object\station; możliwie najbliżej wieży. Przydatną sztuczką jest zostawienie ogniwa elektrycznego na ziemi przed wieżą. Osy będą atakowały ogniwo i jeśli pierwszy strzał będzie niecelny lub osa przybędzie gdy wieża będzie bez zasilania, zniszczone zostanie tylko ogniw, a nie wieża obronna.
\c;
\s;extern void object::ServiceTower1()
\s;{
\s;	\l;object\u cbot\object;  tower;               // informacje o wieży
\s;	\l;object\u cbot\object;  station;             // informacje o stacji
\s;	
\s;	// 1) idź do wieży obronnej
\s;	tower = \l;radar\u cbot\radar;(DefenseTower); // znajdź wieżę
\s;	\l;goto\u cbot\goto;(tower.position);        // i idź tam
\s;	
\s;	\l;while\u cbot\while; ( true )               // powtarzaj w nieskończoność
\s;	{
\s;		// 2) poczekaj na wyczerpanie ogniwa elektrycznego
\s;		\l;while\u cbot\while; ( tower.energyCell.energyLevel > 0.2 )
\s;		{
\s;			\l;wait\u cbot\wait;(2);
\s;		}
\s;		\l;grab\u cbot\grab;();                  // weź ogniwo elektryczne
\s;		
\s;		// 3) idź do elektrowni i naładuj je
\s;		station = \l;radar\u cbot\radar;(PowerStation);
\s;		\l;goto\u cbot\goto;(station.position);  // idź tam
\s;		\l;while\u cbot\while; ( load.energyLevel < 1 )
\s;		{
\s;			\l;wait\u cbot\wait;(1);             // poczekaj aż się naładuje
\s;		}
\s;		
\s;		// 4) wróć do wieży obronnej
\s;		\l;goto\u cbot\goto;(tower.position);    // idź do wieży
\s;		\l;drop\u cbot\drop;();                  // zostaw ogniwo elektryczne
\s;	}
\s;}
\n;
\b;Archiwum
Lista programów przysłanych w poprzednich misjach:

o  \c;\l;CollectTitanium3\u mlvolca1;\n;
o  \c;\l;KillAnt1\u mlsaari2;\n;
o  \c;\l;CollectTitanium2\u mlcrys2;\n;
o  \c;\l;CollectTitanium1\u mlcrys1;\n;
o  \c;\l;Recharge2\u mltropi3;\n;
o  \c;\l;Recharge1\u mllune4;\n;
o  \c;\l;SwitchCell1\u mllune1;\n;

