\b;\button 152; Szperacz na nogach
\image botss 8 8;
Robot pełzający na mrówczych odnóżach, przystosowany do badania struktury geologicznej podglebia. Gdy znajdzie coś użytecznego, zostawia na ziemi następujące znaczniki:

- \l;czerwony plus\u object\stonspot;       -> \l;ruda tytanu\u object\titanore;.
- \l;żółte kółko\u object\uranspot;  -> \l;ruda uranu\u object\uranore;.
- \l;zielony plus\u object\enerspot;   -> źródło energii, niezbędne dla \l;stacji energetycznej\u object\station; lub \l;elektrowni\u object\energy;.

Podczas poruszania się, szperacz na nogach zużywa o połowę mniej energii od \l;szperacza na kołach\u object\botsr;. Robot na nogach jest też idealnie przystosowany do wspinania się nawet po najbardziej stromych pochyłościach.

\t;Programowanie
Do zaprogramowania poruszania robotem można używać następujących instrukcji: \c;\l;move\u cbot\move;\n;, \c;\l;turn\u cbot\turn;\n;, \c;\l;motor\u cbot\motor;\n;, \c;\l;goto\u cbot\goto;\n;.

Do zaprogramowania ramienia detekcyjnego można użyć instrukcji \c;\l;sniff\u cbot\sniff;\n;.

\t;\l;Kategoria\u cbot\category; obiektu
\c;LeggedSniffer\n;

\t;Zobacz również
\l;Język CBOT\u cbot;, \l;zmienne\u cbot\type; i \l;kategorie\u cbot\category;.
